No romance “Duna” de Frank Herbert, o primeiro atentado contra a vida de Paul Atreides ocorre quando o duque da Casa Atreides fica sozinho em seu quarto depois que ele e sua família fixam residência no planeta Arrakis. No livro, Herbert descreve um momento em que um drone Hunter Seeker, enviado pela nefasta Casa Harkonnen, entra em seu quarto, escrevendo:
“De trás da cabeceira da cama escorregou um pequeno caçador-caçador de não mais que cinco centímetros de comprimento. Paul o reconheceu imediatamente – uma arma de assassinato comum que toda criança de sangue real aprendeu desde cedo. Era uma lasca de metal voraz guiada por alguma mão e olho próximo, poderia penetrar na carne em movimento e percorrer os canais nervosos até o órgão vital mais próximo.”
À medida que a cena avança, Paul tem que permanecer completamente imóvel para não revelar sua localização ao operador do drone, que está vendo o campo de visão do Hunter Seeker através de um “campo suspensor comprimido” que “distorce[s] a visão de seu olho transmissor.” Enquanto Paul se mantém “em uma imobilidade quase catatônica”, a porta de seu quarto se abre e o Hunter Seeker dispara em direção a ela, assim como Paul estende a mão e a pega no ar.
Embora haja muitas coisas erradas em “Duna” de 1984, esta cena é retratada com bastante fidelidade no épico muito difamado de David Lynch, com Paul Atreides de Kyle MacLachlan tendo que permanecer perfeitamente imóvel enquanto uma versão do Hunter Seeker que basicamente parece uma fantasia seringa vasculha a sala. Mas para a versão 2021 de Denis Villeneuve, o cineasta e sua equipe adicionaram um nível extra de talento visual à cena, o que exigiu alguma engenhosidade de efeitos visuais de Paul Lambert e sua própria equipe.
Na adaptação mais recente de “Duna”, a equipe de efeitos visuais teve que criar uma técnica inovadora para as cenas dos hologramas. As cenas dos drones Hunter Seeker são crucialmente importantes para a narrativa, e os cineastas queriam garantir que fossem visualmente impressionantes e tecnicamente precisas. Para isso, o diretor de fotografia Greig Fraser criou um “campo suspensor comprimido” digital para recriar a visão distorcida do operador do drone, mostrando a sala de Paul Atreides de uma maneira única e distorcida.
Paul Lambert e sua equipe de efeitos visuais tiveram que trabalhar meticulosamente para criar os hologramas dos drones de forma realista e impactante. Eles utilizaram um mix de animação 3D e efeitos práticos para dar vida aos drones Hunter Seeker, garantindo que cada movimento e detalhe fossem autênticos e aterrorizantes.
A cena em que Paul Atreides enfrenta o drone Hunter Seeker é um momento tenso e crucial no filme, e os efeitos visuais desempenham um papel fundamental em sua execução. A equipe de efeitos visuais teve que combinar tecnologia de ponta com criatividade e habilidade artística para criar uma sequência visualmente impactante e emocionante.
A nova versão de “Duna” de Denis Villeneuve está repleta de momentos visualmente deslumbrantes e inovadores, e a cena do drone Hunter Seeker é apenas um exemplo do incrível trabalho da equipe de efeitos visuais. Com uma abordagem criativa e técnica excepcional, eles conseguiram elevar a experiência cinematográfica para um novo nível, trazendo à vida o mundo épico e fascinante de “Duna” de uma forma nunca vista antes.